1.Dh3! s'apprête à clouer le pion h7 sans en avoir l'air.
Si 1...g6 ou g5? 1...Dc3++
Et si cavalier joue (en g8, f7, f5 ou g6?, peu importe) les blancs achèvent le roi noir
par 1.Cg6++
Activités du club de jeu d'échecs "L'Echiquier Berrichon" situé à Argenton-sur-Creuse (Indre).
1.Dh3! s'apprête à clouer le pion h7 sans en avoir l'air.
Si 1...g6 ou g5? 1...Dc3++
Et si cavalier joue (en g8, f7, f5 ou g6?, peu importe) les blancs achèvent le roi noir
par 1.Cg6++
1...Tbf8! (menace 2...Tf5 3. exf5 Txf5 suivi de Dxh2+ et Th5++) 2.d4 Tg6
3. Fc1 exd4 4. c5 Te8 par exemple.
Simple...mais pas tant que ça!
Si 1.Th7+, il suit ...Re6! et si 2.Txa7+ et les noirs sont pat
La solution :
1.e6+! Rd6 2. e7+ Rd7 3. e8D+ Rxe8 4. Th8+ Rd7 5. Th7+ gagnant la tour noire
et la partie.
1. Tg8+ Rxg8 (comme chacun sait, la seule façon de parer un échec double
est de déplacer son roi) 2. Dg1++